Tag: počítačové hry

Články k tagu

Bartoš oznámil dotace herním vývojářům. „Dotace jsou zlo,“ kritizuje tvůrce Mafie

Státní dotace dále bobtnají. Nově už i na poli počítačových videoher. Už příští rok by si mohli o státní dotace zažádat i herní vývojáři, pokud vše půjde podle plánu. Šéf Pirátů a ministr pro místní rozvoj Ivan Bartoš na sociální síti X hrdě napsal, že o státní podporu mohou požádat i tvůrci počítačových her. Přitom právě oni jsou tou kulturní sekcí, která je schopna si sama na sebe vydělat a ještě k tomu být konkurenceschopná v globálním měřítku.

Amazon proti kapitalismu

Filmová či televizní adaptace počítačové hry byla dlouho prokletý žánr, nevznikalo jich úplně málo, výsledky ovšem za moc nestály. Jediné naděje, které vzbuzoval, bylo úpěnlivé doufání, že třeba jednou někdo nějakou hru zadaptuje dobře. To se změnilo v posledních letech, kdy se produkční společnosti s až manickou energií vrhly na těžení „intelektuálního vlastnictví“, vytváření děl podle předloh, jež lidé dobře znají a jsou ochotny do takových projektů mohutně investovat.

Vytvořit u nás jde úplně cokoliv, inspirací byl robot Karel, říká tvůrce české hry do škol

České herní studio Bohemia Interactive v týdnu představilo svůj nový projekt Ylands Edu, který staví na základech existující hry Ylands, ale vytváří z ní výukový nástroj do škol. Učitelé a žáci se v něm společně mohou učit základy programování, Ylands Edu ale také slouží jako platforma pro tvorbu podkladů třeba výuky dějepisu, zábavných kvízů, nebo celých nových her. O tom, co vše lze v nástroji dělat, a co ho čeká v brzké době, jsme hovořili s šéfem projektu Alešem Ulmem.

Česká Bohemia Interactive představila svoji novou hru. Edukativní nástroj do škol Ylands Edu

Česká vývojářská společnost Bohemia Interactive tento týden oznámila spuštění otevřené verze své vzdělávací aplikace Ylands Edu. Aplikace je určena pro učitele informatiky a dalších předmětů, kteří chtějí svým studentům nabídnout moderní a zábavné prostředí pro výuku digitálních a informatických kompetencí. Více lze najít na oficiálních stránkách projektu.

Česká vojenská simulace je zneužívána ke tvorbě fake news. Herní vývojáři se brání

Herní společnost Bohemia Interactive se ohrazuje proti praxi nyní rozšířené na sociálních sítích, kdy snímky a videa z její počítačové hry Arma 3 jsou uživateli vydávány za opravdové. Herní záběry mají totiž takovou kvalitu, že je manipulátoři sdílí jako autentická svědectví o probíhajících bojích na Ukrajině či v Izraeli, záběry pak mnohdy přejímají i renomovaná média. Herní vývojáři nyní vysvětlují, jak „fejky“ pocházející z jejich hry rozpoznat.

Arma 3 slaví 10 let. Nestárnoucí hry se prodalo 10 milionů kopií a nadále si drží pozornost hráčů z celého světa

Přesně před deseti lety vyšel legendární vojenský simulátor Arma 3 z dílny Bohemia Interactive. Za deset let se prodalo více než 10 milionů kusů této legendární hry. Hra má stále stovky tisíc aktivních hráčů a Bohemia Interactive chystá v rámci oslav výroční stream a spoustu dalších akcí.

„Nechte děti na pokoji,“ napsal streamer ohledně LGBT. Herní gigant přestal prodávat jeho verzi střílečky

Červen někteří slaví jako "měsíc hrdosti". V Americe však spory o gender a sexualitu mohou mít nečekané důsledky. Hráč a streamer jedné z nejpopulárnějších stříleček na světě Call of Duty pod přezdívkou NICKMERCKS se na Twitteru připojil do debaty o střetu podporovatelů a odpůrců LGBT. "Malé děti by měli nechat na pokoji. To je ten skutečný problém," napsal streamer Nick Kolcheff do vlákna na Twitteru pod video, na kterém zasahuje policie při střetu podporovatelů a odpůrců LGBT na školách.

Za přírodou a děsy virtuálně

Není čas v této rubrice po všech knihách, filmech, divadelních hrách, výstavách, koncertech a nahrávkách napsat taky jednou o počítačové hře? Je. Podívejme se na tu, která se jmenuje Someday You’ll Return. Je to český produkt, dílo pouhé dvojice autorů, což je úctyhodný výkon. Především jde o artefakt s podobnými vlastnostmi, jaké má například animovaný film, tudíž je vcelku snadné jej představit a hodnotit.

Gameři jako bezpečnostní riziko

Největší noční můrou každé zpravodajské instituce je takzvaný krtek, člověk působící v samém centru organizace, ale ve skutečnosti pracující pro nepřítele. Typ člověka, na kterého si západní tajné služby musejí dávat pozor, se neustále mění. Na začátku studené války to byli přesvědčení komunisté, často získáni pro spolupráci v meziválečných letech, kteří se časem vypracovali na vysoké pozice. Nejznámějším takovým případem je „cambridgeská pětka“, skupina vysoce postavených a pro Sověty pracujících Britů, kteří začali špehovat pro SSSR ještě během studií.

„Poteče krev!“ Český herní hit Kingdom Come se dočkal komiksové adaptace z USA

Úspěšná historická videohra Kingdom Come: Deliverance českého vývojáře Daniela Vávry se ve Spojených státech dočkala komiksového zpracování. Scenáristou se stal Brett Murphy a kreslířem Wilson Gandolpho. Kingdom Come: Deliverence se tak zařadilo zařadilo mezi hry jako Assassin's Creed, Tomb Raider či Last of Us, které inspirují tvůrce jiných médií. Příběh, který se odehrává v Čechách v 15. století v době panování Václava IV., nyní vychází v češtině.

Hra Someday You’ll Return je thriller z českých lesů. Jsou v ní mé nejhlubší obavy, říká tvůrce

Hra Someday You’ll Return poprvé vyšla na jaře roku 2020. Do týdnů covidové uzávěry přišel příběhový thriller z nádherně zpracovaných českých lesů, kritici chválili vizuál i poutavý děj, komerčně ale dílo dvoučlenného tuzemského týmu propadlo. Teď mu druhou šanci dává společnost Bohemia Interactive, která hru vydává podruhé ve vylepšené verzi. O jejích novinkách i svém tvůrčím přístupu hovoří v rozhovoru pro Echo24 jeden z autorů Jan Kavan.

VIDEO: Dronová show nad New Yorkem. „Požírač času“ Candy Crush oslavil 10 let

Kultovní logická hra s hledáním trojic Candy Crush Saga, kterou si na telefonech každý den pustí miliony hráčů, slaví deset let. Nad centrem Manhattanu se v rámci oslav rozsvítily ilustrace cukrovinek, kterými je hra známá. Světelnou show v New Yorku zajistily drony. Diváci si tak celých deset minut mohli užívat fascinující choreografii, v níž 500 synchronizovaných dronů přesouvalo bonbony v měřítku tisíckrát větším než na obrazovce telefonu. Na noční obloze se vystřídaly nejznámější vizuální prvky hry – od barevných bomb po nadživotní zobrazení postavičky Tiffi.

V přímém ohrožení je 445 tisíc Čechů. Mobily a hraní her patří oficiálně mezi závislosti

Závislost na mobilních telefonech, sociálních sítích či on-line hraní hrozí v Česku podle odborných odhadů 445.000 lidí nad 15 let. Zhruba u 125.000 z nich je pak riziko vysoké. Vyplývá to ze zprávy o digitálních závislostech za letošek, jíž schválila vládní rada pro koordinaci politiky v oblasti závislostí. Národní monitorovací středisko pro drogy a závislosti dosud připravovalo výroční zprávy o užívání nelegálních drog, alkoholu, tabáku a o hazardním hraní. Letos poprvé se zaměřilo na závislost na digitálních technologiích.

Nová Arma zaujala svět. V USA a Rusku hned po vydání vedla žebříčky Google

Čerstvě oznámený čtvrtý díl válečné simulace Arma od českého studia Bohemia Interactive si získal ve světě obrovskou pozornost. Podle volně dostupných dat se titul stal necelé dvě hodiny po oznámení nejvyhledávanějším výrazem na Googlu ve Spojených státech amerických v kategorii „věda a technika“. Na čelo se dostal i v Rusku, kde byl o téma největší zájem i ve středu. Spoluzakladatelem Bohemia Interactive je hlavní akcionář Echo Media Marek Španěl.

Videohra DayZ od Bohemia Interactive se zřejmě dočká zfilmování. Práva zakoupili Britové

Britské produkční společnosti Face Fictions Productions a Infinitive Wisdom Studios zakoupily filmová práva na videohru DayZ české vývojářské společnosti Bohemia Interactive Studio. Společnost Infinitive Wisdom Studios oznámila, že se tak stalo na Evropském filmovém trhu (EFM), který v německém hlavním městě doprovází mezinárodní filmový festival Berlinale. „Jsme nadšeni ze zahájení vývoje filmu DayZ s vizionářským týmem Face Fictions Productions a mozky, které stojí za hrou společnosti Bohemia Interactive,“ uvedla produkční firma Infinitive Wisdom Studios.

Nenapravitelní sexisté

Activision Blizzard se stal epicentrem skandálu, který připomíná MeToo. Ženy údajně musely čelit sexuálnímu harašení, jež vedení přehlíželo, byly zesměšňovány, nepovyšovány a za stejnou práci dostávaly méně peněz. Activision Blizzard prý udržoval „frat boy culture“, tedy atmosféru připomínající studentské mužské spolky.

Úspěch českých vývojářů. Britští zbrojaři kupují většinu v Bohemia Interactive Simulations

Britská zbrojařská skupina BAE Systems, která je největší v Evropě, kupuje většinový podíl v české společnosti Bohemia Interactive Simulations, která vytváří počítačové simulace pro výcvik vojáků. Přesnou výši podílu, jaký zbrojovka získá, ani zaplacenou částku žádná ze stran neuvedla. Bohemia Interactive Simulations (BIS) spolupracuje primárně s armádami NATO, například s armádou a námořnictvem USA, australskou či švédskou armádou, s Brity a Francouzi.

Čína si přestává hrát. Proč?

Čínský režim se rozhodl přísně regulovat chování mladých lidí na internetu a také obsah, který tam konzumují. Drasticky – na tři hodiny týdně – omezil dobu, po niž mohou čínští uživatelé hrát on-line hry, nakázal čínským poskytovatelům připojení, aby zamezili šíření obrazů „zženštilých mužů“, snaží se omezovat projevy kultu celebrit, dva jeho předměty ze sítě dokonce vymazal.

Miliony za klikání myší

Princ Harry se začátkem dubna věnoval vpravdě nekrálovskému tématu. „Ta hra by neměla být povolená. Jaký je užitek z toho, když ji máte ve své domácnosti?“ prohlásil na adresu počítačové hry Fortnite. Poté se člen britské královské rodiny rozpovídal o závislosti na videohrách a sociálních médiích, které označil za horší než alkohol a drogy. Nakolik počítačové hry opravdu škodí, je velká otázka. Podle BBC v roce 2018 byla hra Fortnite uváděna jako významný faktor ve 200 rozvodových řízeních v Británii.

Další úspěch. Česká hra Chuchel získala prestižního „videoherního Oscara“

Česká herní scéna si v krátkém sledu připisuje další světový úspěch. Na rozruch, který vyvolal titul ze středověku Kingdom Come: Deliverance, navazuje hříčka Chuchel z produkce brněnského studia Amanita Design. Hra se porotě IGF udělující ceny nezávislým vývojářům líbila natolik, že jí na letošním ročníku soutěže udělila prestižní cenu za nejlepší vizuál. O ocenění se přitom často hovoří jako o „videoherních Oscarech“. Studio již v minulosti slavilo úspěchy s tituly jako Samorost, Botanicula a především Machinarium.